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¿Cómo afecta el arrastre a un objeto que cae?
¿Cómo afecta el arrastre a un objeto que cae?

Video: ¿Cómo afecta el arrastre a un objeto que cae?

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Video: Cuerpos en caída y resistencia al aire 2024, Noviembre
Anonim

Pero en la atmósfera, el movimiento de un objeto cayendo se opone por el aire resistencia , o arrastrar . Cuando arrastrar es igual al peso, no hay fuerza externa neta sobre el objeto , y la aceleración voluntad volverse igual a cero. los objeto será luego otoño a una velocidad constante como se describe en la Primera Ley del Movimiento de Newton.

Aquí, ¿cómo se arrastra un objeto que cae?

  1. Un objeto que cae a través de la atmósfera está sujeto a dos fuerzas externas. La primera fuerza es la fuerza gravitacional, expresada como el peso del objeto, y la segunda fuerza es la resistencia aerodinámica del objeto.
  2. W = m * g.
  3. D = Cd *.5 * r * V ^ 2 * A.
  4. F = m * a.
  5. a = F / m.
  6. F = W - D.
  7. a = (ancho - profundidad) / m.

De manera similar, ¿qué fuerzas afectan a un objeto que cae? Hay dos principales efectivo cuales afectar un objeto que cae en diferentes etapas de su otoño : El peso del objeto - esta es una fuerza que actúa hacia abajo, causada por el campo gravitacional de la Tierra que actúa sobre el objetos masa.

De manera similar, puede preguntar, ¿cómo afecta la resistencia del aire a un objeto que cae?

Cuando resistencia del aire actos, aceleración durante un otoño será menor que g porque la resistencia del aire afecta el movimiento del objetos que caen ralentizándolo. Resistencia del aire depende de dos factores importantes: la velocidad del objeto y su superficie. Incrementar la superficie de un objeto disminuye su velocidad.

¿Cómo se calcula el impacto de un objeto que cae?

Ecuaciones de caída libre / velocidad de caída

  1. La fuerza de gravedad, g = 9,8 m / s2 La gravedad te acelera a 9,8 metros por segundo por segundo.
  2. Tiempo para salpicar: sqrt (2 * altura / 9,8)
  3. Velocidad en el tiempo de splat: sqrt (2 * g * altura)
  4. Energía en el tiempo de splat: 1/2 * masa * velocidad2 = masa * g * altura.

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